Mount & Blade II : Bannerlord Patch Notes e1.1.011
Mount&Blade II : Bannerlord patch e1.0.11 パッチe1.0.11

– Fixed the bug that caused main storyline quests in later stages to terminate after 10 years.

後半のメインストーリークエストが10年後に終了してしまうバグを修正しました。

– Fixed a bug that caused marriage offers in barter that included the same hero more than once with different spouse candidates.

物々交換で結婚の申し出をした際に、同じヒーローと異なる配偶者候補が複数回含まれていた不具合を修正しました。

– Fixed an issue with overpaying in barter.

物々交換で支払いが過剰になる問題を修正しました。

– Fixed a crash that occurred when daily gold changed.

日ごとのゴールドが変わるとクラッシュすることがあった問題を修正しました。

– Fixed a crash that occurred sometimes while ticking campaign map periodic events.

キャンペーンマップの定期的なイベントをティックしている時に時々発生していたクラッシュを修正しました。


Beta Branch ベータ

– All fixes listed above.

上記の全ての修正。

– Reverted the weight and build changes of NPCs and troops so that overweight characters are much less common. Kept the changes for special high-tier units such as Falxmen.

NPCと部隊の重量とビルドの変更を元に戻し、太りすぎたキャラクターがかなり少なくなるようにしました。ファルクスマンのような特別な高ティアユニットのための変更を維持しました。

– Character Skill Levels will no longer be automatically increased when a save game from a version before 1.1.0 is loaded.

1.1.0以前のバージョンのセーブゲームをロードした際に、キャラクターのスキルレベルが自動的に上昇しなくなりました。

– Fixed a crash that occurred after taking prisoners in hideouts.

隠れ家で捕虜を取った後に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that occurred when a character maxed-out their attributes and focus points.

キャラクターの属性とフォーカスポイントを最大にした時に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed the black particles bug.

ブラックパーティクルのバグを修正しました。

– Fixed some performance spikes that happened during missions.

ミッション中に発生していたいくつかのパフォーマンススパイクを修正しました。

– Fixed a battle crash that was caused by a character having no culture.

カルチャーを持たないキャラクターが原因で発生していたバトルクラッシュを修正しました。


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