Mount & Blade II : Bannerlord Patch Notes e1.0.9
Mount&Blade II : Bannerlord patch e1.09 パッチe1.09

Multiplayer – Other マルチプレイ – その他

– Added a maximum limit to the number of characters a player can type in multiplayer chat (500 characters).

マルチプレイヤーチャットで入力できる文字数の上限(500文字)を追加しました。

Crashes クラッシュ

– Fixed a minor crash in the main storyline.

メインストーリーで発生していた軽微なクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that occurred upon completion of the “Lord Needs Garrison Troops” quest.

クエスト “Lord Needs Garrison Troops “の完了時に発生したクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that occurred upon completion of the “Gang Leader Needs Weapons” quest.

ギャングリーダーは武器を必要としている」クエストの完了時に発生していたクラッシュを修正。

– Fixed a problem with fading out agents without fading out their mounts. This especially affected quests and when you equipped your companions with mounts.

エージェントがマウントをフェードアウトせずにフェードアウトしてしまう問題を修正しました。これは特にクエストや仲間にマウントを装備した場合に影響を受けます。

Performance パフォーマンス

– VRAM leak fix for the Party screen.

パーティ画面のVRAMリーク修正

User Interface ユーザーインターフェース

– Fixed a bug which applied changes without deducting funds from the player when switching screens from the bottom left menu.

左下メニューから画面を切り替える際に、プレイヤーから資金を差し引かずに変更を適用してしまう不具合を修正しました。

Clan and Party クランとパーティー

– Lords and minor faction party leaders will now visit settlements to trade if they are carrying a lot of loot (especially after successful battles and raids).

大名やマイナーな派閥のパーティリーダーは、戦利品を大量に持っている場合、取引のために開拓地を訪問するようになりました(特に戦闘や襲撃に成功した後)。

Kingdoms and Diplomacy 王国と外交

– Ending mercenary contract with a kingdom through dialogue will no longer result in a relationship loss.

対話で王国との傭兵契約を終了すると、関係性の損失にはならなくなる

Economy and Trade 経済と貿易

– Fixed a bug where bartering items with lords that were staying in settlements was not possible.

集落に滞在している領主とアイテムを物々交換することができないバグを修正しました。

– Made some economical management improvements to clan leaders’ finances over an extended period to try and reduce the chances of them becoming too rich or too poor.

長期間にわたるクランリーダーの経済管理を改善し、クランリーダーが金持ちになりすぎたり、貧乏になったりする可能性を減らすようにしました。

Quests & Issues クエストと課題

– Sending the culprit from the “Family Feud” quest as an alternative solution to an issue is now blocked.

クエスト「家族の確執」の犯人を問題解決の代替案として送ることがブロックされるようになりました。

Conversations & Encounters 会話・出会い

– Bandits will now surrender more easily if their opponent is vastly stronger than them.

山賊は相手が自分よりも広大に強い場合、より簡単に降伏するようになりました。

Other その他

Simplified Chinese translation improvements.

簡体字中国語翻訳の改善


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