
Multiplayer Crashes マルチプレイヤー
– Fixed a crash that occurred while entering a multiplayer game.
マルチプレイヤーゲームに入るときに発生していたクラッシュを修正しました。
– Fixed a rare crash that happened when parsing a player’s nickname for the death card.
デスカードのプレイヤーのニックネームを解析する際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
Singleplayer Crashes シングルプレイヤー
– Fixed a crash relating to the player’s party failing to disband after the player was caught trying to sneak into a settlement.
集落に潜入しようとしているところを捕らえられた後、パーティが解散できないというクラッシュが発生していた問題を修正しました。
– Fixed a crash that occurred when the player laid siege to a settlement and the owner defected to an allied/neutral kingdom.
集落を包囲し、所有者が同盟国/中立国に亡命した場合に発生するクラッシュを修正しました。
– Fixed a crash that sometimes occurred when the player pressed the “Exit to Main Menu” button.
メインメニューへの終了ボタンを押すとクラッシュすることがあった問題を修正しました。
– Fixed a crash that sometimes happened upon the completion of the “Weaken/Unify Empire” quest.
クエスト「Weaken/Unify Empire」の終了時にクラッシュすることがあった問題を修正しました。
– Fixed a crash that occurred when leaving a scene after activating the “Overpriced Raw Materials” quest.
クエスト「高価な原材料」を発動した後、シーンを離れるとクラッシュすることがあったのを修正しました。
– Fixed a rare crash that occurred when leaving a scene after choosing to solve a quest with the lord solution.
クエスト「領主解決」を選択した後、シーンを離れる際に稀に発生するクラッシュを修正しました。
Character Development System キャラクター開発システム
– Rebalanced two trade perks that increased the selling price of items by 5%. They now reduce trade penalties by 5% instead.
アイテムの販売価格を5%上昇させる2つのトレード特典のバランスを調整しました。その代わりに、トレードのペナルティを5%減少させるようになりました。
– Balanced combat experience gain for tournaments and practice fights.
トーナメントと練習試合で得られる戦闘経験値のバランスを調整しました。
Battles and Sieges 戦闘と包囲戦
– Plunderable gold from each lord after a battle is capped to 10K.
戦闘後の各領主からの略奪可能な金貨の上限は10Kです。
Kingdoms and Diplomacy 王国と外交
– Clans that own a settlement will no longer be able to join a kingdom as a mercenary.
集落を所有しているクランは、傭兵として王国に参加できなくなります。
– Reduced the drop rate of horses as loot by 65%.
戦利品としての馬のドロップ率を65%減少させました。
– Lords with an excess of 100k denars now act as if they have 100k when purchasing horses for their party.
100kデナールを超えた領主は、パーティの馬を購入する際に、あたかも100kを持っているかのように振る舞うようになりました。
– Fixed the bug where individual lords or armies would keep attacking the player after agreeing on a safe passage or a peace barter.
安全な航路や平和の交換に合意した後、個々の領主や軍団がプレイヤーを攻撃し続けるバグを修正しました。
Clan and Party クランとパーティ
– Fixed a bug which caused only Sturgian companions to be spawned and hireable in taverns.
居酒屋でSturgianの仲間だけがスポーンされて雇われるようになっていたバグを修正しました。
Quests & Issues クエストと問題
– Fixed a rare bug in the main storyline conspiracy phase.
メインストーリーの陰謀フェイズで稀に発生するバグを修正しました。
– Settlement Actions (Town, Village, Castle and Hideout)
決着行動(町・村・城・隠れ家)
– Tournament maximum bet amount is reduced to 150 from 300 and odds for the player are now reducing after each tournament win. Max odds are increased to 3 from 2.
トーナメントの最大ベット額が300から150に縮小され、トーナメントで優勝するたびにプレイヤーのオッズが減少するようになりました。最大オッズは2から3に増加しました。
– Tournament prizes pool now includes all items (weapons, armour, and horses only) which have a value between 250-2000 (average 500).
トーナメントの賞金総額が250~2000(平均500)のアイテム(武器、防具、馬のみ)を含むようになりました。
Other その他
– Khuzait Heavy Lancers skills are recalibrated to their initial level.
クゼイトヘビーランサーズのスキルが初期レベルに再調整されています。