Mount & Blade II : Bannerlord Patch Notes e1.0.4
Mount&Blade II : Bannerlord patch e1.04 パッチe1.04
Mount&Blade II : Bannerlord patch e1.04 パッチe1.04

Multiplayer Crashes マルチ

– Fixed a rare bug that caused clients to crash in multiplayer when a specific combat network message is received in the wrong order.

マルチプレイヤーで特定の戦闘ネットワークメッセージを間違った順番で受信した場合にクライアントがクラッシュする稀なバグを修正しました。

Singleplayer Crashes シングル

– Rare exception during siege fixed.

包囲戦中に発生する稀な例外を修正

– Fixed a crash that occurred while traveling on the campaign map.

キャンペーンマップの移動中に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that happened after closing the banner editor.

バナーエディタを閉じた後に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash related to a villager opening a dialog right after an enemy lord encounters the player during a raid village action.

村の襲撃アクション中に敵領主がプレイヤーと遭遇した直後に村人がダイアログを開くことに関連したクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash while moving troops in the party screen.

パーティ画面での部隊移動中に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash while exiting the campaign map.

キャンペーンマップを終了するとクラッシュすることがあった問題を修正。

– Fixed a crash while dragging 0 item count tuples in inventory.

インベントリでアイテムカウントが0のタプルをドラッグするとクラッシュすることがあった問題を修正

– Fixed a bug which caused a crash when breaking into an allied settlement under a siege.

包囲された状態で味方の集落に侵入するとクラッシュするバグを修正

– Fixed a crash concerning battle log entries when talking to a winning faction’s non-hero character if the player was on the defeated side

敗北側にいる場合に、勝利側の非ヒーローに話しかけるとクラッシュする不具合を修正しました。

– Fixed a crash that occurred just before the fight with the hideout boss after the hideout has been cleaned up.

隠れ家を片付けた後、隠れ家のボスとの戦いの直前にクラッシュが発生していたのを修正しました。

– Fixed a crash that occurred when a player vs NPC board game is over.

プレイヤー対NPCのボードゲームが終了した際に発生していたクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that occurred when attacking a settlement after being interrupted by a party in the siege preparation stage.

包囲準備段階でパーティに邪魔された後に集落を攻撃すると発生するクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash related to targeting routing mounted agents.

ルーティングマウントされたエージェントのターゲティングに関連したクラッシュを修正しました。

– Fixed a crash that occurred when loading the game after successfully collecting weapons as the gang leader requested in the Gang Leader Needs Weapon quest.

ギャングリーダーが武器を必要とするクエストでギャングリーダーが要求した武器の収集に成功した後、ゲームをロードする際に発生するクラッシュを修正しました。

– Fixed a rare crash that happens in character creation when choosing an option.

キャラクター作成時にオプションを選択すると稀に発生するクラッシュを修正しました。

– Fixed a rare crash that happens when caravan payments are processed.

キャラバンの支払いが処理される際に稀に発生するクラッシュを修正しました。

Performance パフォーマンス

– Fixed an optimisation issue with NPC pathfinding which led to a huge performance loss, especially in siege scenes.

NPCのパスファインディングの最適化の問題を修正し、特に攻城戦シーンでパフォーマンスが大幅に低下していた問題を修正しました。

– Fixed a memory leak issue.

メモリリークの問題を修正。

Save & Load セーブ&ロード

– Further stability tweaks for save and load.

セーブとロードの更なる安定性の微調整。

Battles and Sieges バトルと包囲戦

– Fixed a bug that opened a siege battle instead of field battle when attacking a besieger party.

ベスティガーパーティを攻撃した際に、フィールド戦ではなく包囲戦を開く不具合を修正しました。

Combat AI 戦闘AI

– Night debuffs, visibility limitation and extra aim error of ranged units have been removed.

射撃ユニットのナイトデバフ、視界制限、余分な照準誤差が削除されました。

Clan and Party クランとパーティ

– Fixed the open hands issue in the banner editor.

バナーエディタのオープンハンドの問題を修正しました。

– After some time during a campaign, some lords were remaining without troops in their party because of financial problems and constantly being harassed by bandits. Lords now manage their finances more effectively and take troops from garrisons if they are at risk of going bankrupt. This was one reason for the snowball effect in the campaign, with kingdoms being eliminated too easily.

キャンペーン中のしばらくの間、財政問題や盗賊からの嫌がらせが絶えないために、一部の領主がパーティに兵力がないまま残っていました。領主は今ではより効率的に財政を管理し、破綻の危機に陥った場合には駐屯地から兵力を奪うようになりました。これがキャンペーンでの雪だるま式に王国が簡単に排除されてしまう原因の一つでした。

– Minor fixes have been made regarding pregnancies.

妊娠に関するマイナーな修正が行われました。

– Fixed an issue that caused player clan members to get stuck in a settlement.

プレイヤークランのメンバーが居留地で立ち往生する原因となっていた問題を修正しました。

Kingdoms and Diplomacy 王国と外交

– Fixed an issue with defensive battles after a safe passage barter had been made.

安全な通路の物々交換を行った後の防衛戦での問題を修正しました。

Crafting クラフティング

– Fixed an issue that prevented axes from being craftable at the smithy.

鍛冶屋で斧がクラフトできない問題を修正しました。

Issues & Quests 問題とクエスト

– Fixed a bug with the AI trying to attack at the end of Army of Poachers quest.

Army of Poachersのクエスト終了時にAIが攻撃しようとするバグを修正。

Other その他

– More than 200 items reintroduced to the game.

200以上のアイテムをゲームに再導入。

– Armor values and prices overhauled.

防具の値と価格を再調整。

– Production of weapons and armors in towns tweaked.

町の武器と防具の生産を微調整。

– Aserai’s basic troop was Aserai Tribesman, however, it should be Aserai Recruit. This is fixed.

Aseraiの基本部隊はAserai Tribesmanでしたが、Aserai Recruitにすべきでした。これは修正されています。


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