ファイナルファンタジーオンライン ファンフェスティバル2018 ラスベガス DAY1 吉田直樹氏 基調講演

ファイナルファンタジーオンライン ファンフェスティバル2018 ラスベガス DAY1  吉田直樹氏 基調講演

FF14 ファンフェス in ラスベガス

「SHADOW BRINGERS」

「漆黒のヴィランズ」


パッチ4.5からの話。

暁のメンバーが意識不明に

第八霊災が起こるかはプレイヤーしだい

ガルマーレ帝国との戦い

光の戦士がどうなるかはプレイヤーが確かめる

注目するキャラ

「ガレマール帝国 初代皇帝ソル・ゾス・ガルヴァス
THE FIRST EMPEROR:SOLUS ZOS GALVAS」

「ゼノスの顔を持つ アシエン・エリディブス
ELIDIBUS:AN ASCIAN WITH THE FACE OF ZENOS」

ふたりのアシエン・アシエンとの直接対決

アシエンとは何者なのか目的は?シャドウブリンガーズで明らかに
ハイデリンやゾディアークとは?も明らかに

光の戦士が闇の戦士と呼ばれることになる
それは何故なのか?4.5で少し明らかに
パッチ4.5はいつなのか?明日のPLLで


5.0ダイジェスト

新たな複数のジョブ

複数のジョブの追加
トレーラーに秘密がある
Tシャツに秘密がある
ティザートレーラーはyoutubeに

レベルキャップ開放

エクスパンションに伴いレベルの上限を70から80まで開放

バトルシステムメンテナンス

全てのジョブに新しいアクション
ホットバーいっぱいですよね?ロールアクションを含めた改修を
TPの廃止、全てMPに統合
ヒーラーのパリア効果のヒール量の可視化
大小さまざまなバトルシステムメンテナンス

新規フィールドの追加

シャドウブリンガーズの新しいフィールド
新作RPG1本分の体験をエクスパンションで

新フィールド「ラケティカ大森林」

今までとは違う森の作りになっている
今までの文明圏とは違う遺跡、ダンジョンになっている
木の上に集落がある。落下に注意。EQじゃないから落ちても死なない

新フィールド「アム・アレーン」

自分たちの考えるファンタジーを大切にしている
街自体が傾いている
今までにないパターン

新たな蛮族と蛮神たち

新しい蛮族や蛮神がでる
新しい蛮族 ン・モウ族
新しい種族 ピクシー、ドアーフなどたくさん

多数の新しいダンジョン追加

新しいダンジョンは5.0開始時のタイミングで9つ追加

高難易度レイド

新しいシリーズはFFらしさを追求

新しいアライアンスレイド

リターン・トゥ・イヴァリースは4.5で終了

ギャザラークラフター エンドコンテンツ追加

イシュガルド復興
イシュガルドはまだまだ傷ついている。みんなで復興
世界中からイシュガルドに住みたいなどの要望がある。
漁師にもコンテンツを追加
農場のようなコンテンツを追加
新しいジョブはファーマーではない
新しいレシピや新しいクラフト追加

新しいシステム紹介フェイス [TRUST]

FF11とは全く同じではない
ソロでも5.0からダンジョンを攻略できる
これまでと一緒のパーティ募集ももちろん可能
どんなNPCかはまだ内緒
どんなキャラが良いかフィードバックを希望

強くてニューゲームNEW GAME+

ジョブクエやメインシナリオなどを5.0のスキルやレベルを持ってもう一度体験できる
区切りはあるけどシナリオは最初から、色々なモードがある

ワールド間テレポ

MMORPGらしい新しい仕組み
同じデータセンター内のワールドに行けるようになる
ワールドがホームワールドという概念になる
行ったり来たりが自由になる
他のワールドでモブハント、トレハンができる
他のワールドでメインシナリオなども進められる
5.0より少し前にリリース予定


重要なお知らせ

win32bitOSのサポート終了

N/A、EUに新しいデータセンターを追加

サーバー追加に伴いバランス調整の為にワールドシャッフルに
前回のエクスパンションリリース時に鯖落ちした
新しいデータセンターを追加した為リグループ
ワールドリグループの詳細はPLLで

新しい種族の追加

FF14では最後の種族追加になる
まだまだ言えない。ただTシャツを見てほしい
本当はピーターラビットのTシャツにしようとしたが似合わなかった
パッチ4.5にもヒントがある。リターントウイバリースなど
次の情報はファンフェスパリを待ってほしい

天野喜孝氏イラスト公開

新しいエクスパンション用イラストを天野喜孝氏に
コレクターエディションのパッケージになる

ヘッドショットCEO登場

新しいジョブ 青魔導士
ネタバレする社長
青魔導師士ジョブムービー

細かい説明は任せたと退場
新ジョブはパッチ4.5から実装
パッチ内での追加は大変なんだとは言ったが追加しないとは言っていない
青魔は特殊な概念 リミテッドジョブ
派生クラスなし
モンスターの技をラーニング
レベリングだけしても技を覚えることはない
青魔専用コンテンツ「マスクカーニバル」追加
実装時はレベルキャップ50
5.0からレベルキャップを順次開放
初期実装の時で覚える技はかなり多いが大変
詳しく情報はPLLでは

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